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La Chine remporte le titre de meilleure équipe, le Japon s'incline

By Tim Foley

L'équipe du Japon s'est qualifiée pour les finales des Championnats Junior d'Asie samedi soir et espérait bien remporter trois médailles d'or. En fin de soirée, le pays des meilleures lutteuses du monde avait remporté trois médailles d'argent.

Les finales ont débuté avec le match à 48 kg, ou Chihiro SAWADA (JPN) semblait dominer Jiang ZHU (CHN) jusqu'en fin de seconde période. Mais la chinoise a redoublé ses attaques et a réussi à égaliser, avant de marquer deux points supplémentaires et de remporter la rencontre 4-2.

Les deux pays se sont à nouveau affronté à 55 kg lorsque Jing LIANG (CHN) s'est mesurée à Tomoha UCHIJO (JPN). Les deux lutteuses ont échangé les attaques jusqu'à e que Liang ne renverse son adversaire et offre à son pays la deuxième médaille d'or de la soirée.

Le Japon avait une dernière opportunité de remporter l'or. Misuzu ENOMOTO a affronté Aina TEMIRTASSOVA (KAZ). La japonaise a réussi a contrer les attaques de son adversaire en première période mais n'a pas pu prendre la main en fin de match.. Temirtassova a gagné 5-3 et privé le Japon du plaisir de monter sur les marches du podium.

Tsetsegbayar BYAMBADORJ (MGL) a gagné à 72 kg face à Chuchu YAN (CHN) par forfait.

Le Chine a remporté le titre d'équipe avec 73 points. Le Japon est deuxième avec 56 et l'Inde troisième avec 52 points.

La Mongolie brille en finale de lutte libre

Ils faisaient peut-être partie des compétiteurs les moins connus, mais Nasanbuyan NARMANDAKH (MGL) et Darkhan KALKENOV (KAZ) ont offert à leurs fans un match grandiose lors de la finale à 50 kg samedi à Taichung. Le duo a marqué plus de 30 points durant ce qui a été le match le plus énergique et intéressant de l'année. Après six minutes d'attaques variées, c'est Narmandakh qui l'a emporté sur le score de 17-13.

A 120 kg, Khasanboy RAKHIMOV (UZB) a affirmé sa position de meilleur lutteur du monde en battant Lkhagvagerel MUNKHTUR en trente secondes. Le lutteur est attendu aux Championnats du Monde Junior de Finlande en aout.

United World Wrestling s'associe avec Slomo.tv pour l'arbitrage vidéo

By United World Wrestling Press

Les systèmes de Slomo.tv videoReferee®-SR ont été utilisés lors de 20 compétitions et seront en action lors des Jeux Olympiques de 2021 et 2024.
 
CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 21 avril) -- United World Wrestling a choisi Slomo.tv comme partenaire technologique pour l'arbitrage vidéo de tous ses combats.
 
UWW collabore depuis deux ans avec Slomo.tv pour la mise en place d'un arbitrage vidéo aux compétitions internationales. A ce jour, leur système a été utilisé à plus d'une vingtaine de compétitions et sera en oeuvre lors des Jeux Olympiques de 2021 et 2024.
 
Après avoir pris la décision de mettre en place un arbitrage vidéo, UWW a testé les systèmes de plusieurs fabricant avant de porter son choix sur le videoReferee®-SR de Slomo.tv. Sa taille réduite et sa légèreté ont été significatives, notamment en regard du fait qu'il doit constamment être transporté d'une compétition à l'autre tout autour du monde.
 
La lutte gréco-romaine, la lutte libre et la lutte féminine affichent chacune des particularités uniques et, en conséquence, les demandes de l'arbitrage vidéo de ces disciplines diffèrent d'autres sports comme le hockey sur glace, le basket ou le handball qui tous utilisent cette technologie. Fréquemment les compétitions offrent plusieurs combats simultanés sur des tapis rapprochés, et le système d'arbitrage doit pouvoir couvrir deux tapis, chacun avec quatre caméras. Slomo.tv a donc adapté son système videoReferee®-SR, qui comporte aujourd'hui 8 caméras haute définition et offre la possibilité de couvrir avec quatre caméras deux combats en même temps, chacun via un serveur compact 1U.
 
“Cherchant des solutions pour augmenter l'équité de l'arbitrage lors de ses événements internationaux, United World Wrestling a trouvé la réponse idéale chez Slomo.tv. Augmenter le nombre des caméras (angles) donne à nos arbitres un meilleur outil pour prendre la décision correcte. De plus, la stabilité du logiciel nous a permis de répondre à 100% des challenges (replays) demandés par les entraîneurs depuis deux ans,” explique ainsi Sébastien Guenat, directeur du département informatique de l'UWW.


Depuis 2018, la Fédération a fait un usage actif du système pour toutes ses compétitions internationales, y compris les championnats du monde juniors et seniors 2018 et 2019, les championnats d'Europe et d'Asie seniors 2019 et les coupes du monde 2018 et 2019 en lutte gréco-romaine, libre et féminine.
 
Les expériences positives des utilisateurs et leur aisance avec l'équipement pendant cette période furent le moteur de l'achats de systèmes supplémentaires ; UWW en détient aujourd'hui cinq.
 
La lutte est un sport énergique et spectaculaire qui attire l'attention des spectateurs autour du monde, et comme dans d'autres disciplines, la Fédération est intéressée par un arbitrage objectif et équitable. Il y a, parfois, des cas où une décision objective est difficile à prendre. D'où l'entrée en scène d'un outil spécial, un système d'arbitrage vidéo multicaméra permettant de revoir instantanément l'incident sous plusieurs angles, à des vitesses de replay réglables mais également image par image.
 
Sébastien Guenat s'est dit satisfait de la solution proposée par Slomo.tv : “Ce sera le système principal de replay utilisé lors des Jeux Olympiques de Tokyo et après.”
 
“Nous souhaitons exprimer notre gratitude envers United World Wrestling. Nous sommes ravis de poursuivre notre coopération dans la mise en oeuvre des systèmes d'arbitrage vidéo de lutte,” a déclaré Michael Gilman, PDG de slomo.tv.
 
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A propos de slomo.tv
 
Slomo.tv produit des solutions innovatives basées sur serveur pour des replays en ralenti multichaîne 4K/3G/HD pour NLE, l'arbitrage vidéo et VAR.
 
Les systèmes de la compagnie offrent une architecture réglable unique, des interfaces faciles à utiliser, une compatibilité avec les systèmes d'éditions non linéaires les plus répandus et une facilité d'intégration de nouvelle technologie dans les structures existantes de production TV et les complexes sportifs.
 
Les systèmes videoReferee® pour les moments contestables sont aujourd'hui partie intégrante de nombreux complexes sportifs et sont largement utilisés dans divers sports.