Jeu d'arbitrage

UWW lance un jeu en ligne pour vous mettre au défi !

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 28 avril) -- Vous pensez connaître les règles de lutte ? Pouvez-vous suivre l'action sur le tapis aussi bien que les meilleurs arbitres de la discipline ? Eh bien ! vous pouvez dorénavant mettre vos connaissances à l'épreuve en ligne.

Créé par les départements des arbitres et du développement en collaboration avec l'équipe de communication comme un exercice amusant et interactif, "UWW #1 – Scoring Situations" sur Kahoot est une simulation d'arbitrage en ligne, la première de son genre dans la discipline.

Le jeu consiste en une vingtaine de séquences d'action tirées de films de combats UWW et demande aux fans de noter les actions comme s'ils étaient des arbitres. Pour les fans, c'est une chance de voir la lutte avec la perspective qu'en ont ceux qui l'arbitrent en temps réel, et pour les arbitres c'est un puissant outil d'apprentissage. Pour tous c'est une occasion de concourir dans un jeu qui recueille les résultats des joueurs en temps réel et les compare à ceux des autres participants.

"Nous souhaitons activer le contact avec la communauté de la lutte autour du globe pendant cette crise, d'une manière amusante et instructive," a déclaré le Président d'United World Wrestling M. Nenad Lalovic. "Ce sont des questions fondamentales, mais il y a aussi quelques trucs."

Le jeu est ouvert aux premiers mille participants. De nouveaux plateaux de jeu seront créés chaque deux semaines, accessibles sur le site d'United World Wrestling et nos chaînes de réseaux sociaux.

La lutte se met au vert

By United World Wrestling Press

Autrefois un élément incontournable du pupitre des arbitres, les fiches de combat sont devenues digitales.

CORSIER-SUR-VEVEY (le 21 octobre) – Depuis des décennies les événements de lutte étaient gérés sur papier. Chaque compétition voyait des milliers de fiches de combat imprimées et distribuées aux arbitres, qui grâce à elles vérifiaient les points et les résultats des combats. 

Ceci appartiendra bientôt au passé.

Dans le monde pré-digital, les fiches de papier (conservées par le juge et signées par le chef de tapis après chaque combat) étaient vues comme une protection contre la corruption et les mauvais comportements. Mais aujourd'hui, tous les combats étant filmés et les résultats mis à jour instantanément sur une base de données mondiale, le besoin de fiches de combats s'est tari, ouvrant la porte à un système intégral par écran tactile. Le changement permettra l'économie de plus de 30'000 morceaux de papier par année, l'équivalent de 23 kilos carbone. 


La durabilité est un élément majeur de la stratégie de développement d'United World Wrestling. L'élimination des déchets papier rapproche l'organisation de ses partenaires tels que le CIO, la FISU et la Fédération des Jeux du Commonwealth. Il est aujourd'hui clair, pour tous les membres de la communauté sportive mondiale, que la durabilité est une priorité majeure de l'organisation de tout événement.

Il y a une année que ce projet avait été lancé par United World Wrestling, mais l'intensité des événements et la surcharge de travail des arbitres a rendu sa mise en place difficile. Les derniers mois de confinements et l'absence de compétitions ont permis la distribution du système digital aux arbitres, qui ont pu s'y exercer pour les compétitions à venir.

Ce système sera à l'oeuvre lors du prochain cycle olympique.