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Le Japon annonce ses équipes pour le Qualificatif Olympique et le Championnat d'Asie

By Japan Wrestling Federation

La double championne du monde Yui SUSAKI mène un contingent de 10 lutteuses japonaises qui tenteront d'obtenir un passe pour les JO de Tokyo lors du Tournoi de qualification olympique d'Asie le mois prochain au Kazakhstan, a annoncé la Fédération Japonaise de Lutte (FJL).

La FJL a également annoncé l'envoi de la même équipe au championnat d'Asie, qui suivra le qualificatif olympique sur le même site de la capitale kazakhe Almaty. Dans les lutteuses inscrites se trouvent sept athlètes déjà qualifiées pour les Jeux de Tokyo, et de ces sept quatre sont tenantes du titre de championne d'Asie.

Le Tournoi de qualification olympique se tiendra du 9 au 11 avril prochain dans les six catégories de poids olympiques de chaque style, suivi du championnat du 13 au 18 avril dans l'intégralité des catégories de poids.

Ce sera la première fois depuis le championnat d'Asie 2020 de New Delhi que le Japon envoie une équipe à l'étranger.

Pour les JO et sur la base des résultats du championnat du monde 2019, le Japon s'est déjà qualifié en lutte libre 65 et 74kg, en lutte gréco-romaine 60kg et en lutte féminine 53, 57, 62, 68 et 76kg. Les deux meilleurs athlètes de chaque catégorie du qualificatif continental remporteront chacun une place olympique pour leur pays.

Susaki tentera d'obtenir sa première place olympique en 50kg - lutte féminine. Elle et ses coéquipières en ont obtenu le droit grâce à leurs victoires aux championnats nationaux 2019, un droit conservé malgré le report des JO d'une année.

Rei HIGUCHI, médaillé d'argent des 57kg en 2016 à Rio, espère lui aussi obtenir la qualification, comme Sosuke TAKATANI, pour qui il s'agirait alors de sa troisième participation olympique mais pour la première fois en 86kg - lutte libre.

L'équipe du championnat d'Asie est principalement formée par les champions du plus récent championnat du Japon, celui de décembre 2020. Si u champion s'est désisté ou n'a pas pu se libérer, son dauphin ou le troisième à venir l'auront remplacé.


Takuto OTOGURO, champion du monde 2018 pour le Japon, concourra en 65kg au championnat d'Asie (Photo : Kadir Caliskan)

Les athlètes déjà qualifiés pour les JO et inscrits au championnat d'Asie sont les deux frères Takuto et Keisuke OTOGURO en lutte libre 65 et 74kg respectivement, et le quintette féminin composé de Mayu MUKAIDA (53kg), Risako KAWAI (57kg), Yukako KAWAI (62kg), Sara DOSHO (68kg) et Hiroe MINAGAWA (76g).

Kenichiro FUMITA, seul actuel qualifié japonais en lutte gréco-romaine, a choisi de faire l'impasse sur le qualificatif pour défendre son titre de champion d'Asie des 60kg. Il avait décroché son billet olympique en devenant champion du monde en 2019.

Takuto Otoguro, les soeurs Kawai et Minagawa sont tenants du titre de champion d'Asie chacun dans sa catégorie de poids, et Mukaida tentera de faire encore mieux que sa médaille d'argent de 2020.

Si lors du tournoi de New Delhi en 2020 le Japon avait ramené à la maison sept médaille de lutte libre, à l'exception d'Otoguro aucun des médaillés n'a obtenu un ticket de retour pour cette année. Deux championnes 2020 également absentes cette années sont Miho IGARASHI et Naomi RUIKE.

Voici les équipes :

Tournoi de qualification olympique Asie (9-11 avril, Almaty)

Lutte gréco-romaine
67kg: Shogo TAKAHASHI
77kg: Shohei YABIKU
87kg : Masato SUMI
97kg: Yuta NARA
130kg: Arata SONODA

Lutte féminine
50kg : Yui SUSAKI

Lutte libre
57kg : Rei HIGUCHI
86kg : Sosuke TAKATANI
97kg : Naoya AKAGUMA
125kg : Tetsuya TANAKA

Championnat d'Asie (13-18 avril, Almaty)

Lutte gréco-romaine
55kg: Yu SHIOTANI
60kg: Ayata SUZUKI
63kg: Kensuke SHIMIZU
67kg: Tsuchika SHIMOYAMADA
72kg: Taishi HORIE
77kg: Kodai SAKURABA
82kg: Satoki MUKAI
87kg: So SAKABE
97kg: Masayuki AMANO
130kg: Sota OKUMURA

Lutte féminine
50kg: Remina YOSHIMOTO
53kg: Mayu MUKAIDA
55kg: Tsugumi SAKURAI
57kg: Risako KAWAI
59kg: Akie HANAI
62kg: Yukako KAWAI
65kg: Miwa MORIKAWA
68kg: Sara DOSHO
72kg: Masako FURUICHI
76kg: Hiroe MINAGAWA

Lutte libre
57kg: Yuto TAKESHITA
61kg: Shoya SHIMAE
65kg: Takuto OTOGURO
70kg: Jintaro MOTOYAMA
74kg: Keisuke OTOGURO
79kg: Ryuki YOSHIDA
86kg: Hayato ISHIGURO
92kg: Yuto IZUTSU
97kg: Takashi ISHIGURO
125kg: Taiki YAMAMOTO

United World Wrestling s'associe avec Slomo.tv pour l'arbitrage vidéo

By United World Wrestling Press

Les systèmes de Slomo.tv videoReferee®-SR ont été utilisés lors de 20 compétitions et seront en action lors des Jeux Olympiques de 2021 et 2024.
 
CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 21 avril) -- United World Wrestling a choisi Slomo.tv comme partenaire technologique pour l'arbitrage vidéo de tous ses combats.
 
UWW collabore depuis deux ans avec Slomo.tv pour la mise en place d'un arbitrage vidéo aux compétitions internationales. A ce jour, leur système a été utilisé à plus d'une vingtaine de compétitions et sera en oeuvre lors des Jeux Olympiques de 2021 et 2024.
 
Après avoir pris la décision de mettre en place un arbitrage vidéo, UWW a testé les systèmes de plusieurs fabricant avant de porter son choix sur le videoReferee®-SR de Slomo.tv. Sa taille réduite et sa légèreté ont été significatives, notamment en regard du fait qu'il doit constamment être transporté d'une compétition à l'autre tout autour du monde.
 
La lutte gréco-romaine, la lutte libre et la lutte féminine affichent chacune des particularités uniques et, en conséquence, les demandes de l'arbitrage vidéo de ces disciplines diffèrent d'autres sports comme le hockey sur glace, le basket ou le handball qui tous utilisent cette technologie. Fréquemment les compétitions offrent plusieurs combats simultanés sur des tapis rapprochés, et le système d'arbitrage doit pouvoir couvrir deux tapis, chacun avec quatre caméras. Slomo.tv a donc adapté son système videoReferee®-SR, qui comporte aujourd'hui 8 caméras haute définition et offre la possibilité de couvrir avec quatre caméras deux combats en même temps, chacun via un serveur compact 1U.
 
“Cherchant des solutions pour augmenter l'équité de l'arbitrage lors de ses événements internationaux, United World Wrestling a trouvé la réponse idéale chez Slomo.tv. Augmenter le nombre des caméras (angles) donne à nos arbitres un meilleur outil pour prendre la décision correcte. De plus, la stabilité du logiciel nous a permis de répondre à 100% des challenges (replays) demandés par les entraîneurs depuis deux ans,” explique ainsi Sébastien Guenat, directeur du département informatique de l'UWW.


Depuis 2018, la Fédération a fait un usage actif du système pour toutes ses compétitions internationales, y compris les championnats du monde juniors et seniors 2018 et 2019, les championnats d'Europe et d'Asie seniors 2019 et les coupes du monde 2018 et 2019 en lutte gréco-romaine, libre et féminine.
 
Les expériences positives des utilisateurs et leur aisance avec l'équipement pendant cette période furent le moteur de l'achats de systèmes supplémentaires ; UWW en détient aujourd'hui cinq.
 
La lutte est un sport énergique et spectaculaire qui attire l'attention des spectateurs autour du monde, et comme dans d'autres disciplines, la Fédération est intéressée par un arbitrage objectif et équitable. Il y a, parfois, des cas où une décision objective est difficile à prendre. D'où l'entrée en scène d'un outil spécial, un système d'arbitrage vidéo multicaméra permettant de revoir instantanément l'incident sous plusieurs angles, à des vitesses de replay réglables mais également image par image.
 
Sébastien Guenat s'est dit satisfait de la solution proposée par Slomo.tv : “Ce sera le système principal de replay utilisé lors des Jeux Olympiques de Tokyo et après.”
 
“Nous souhaitons exprimer notre gratitude envers United World Wrestling. Nous sommes ravis de poursuivre notre coopération dans la mise en oeuvre des systèmes d'arbitrage vidéo de lutte,” a déclaré Michael Gilman, PDG de slomo.tv.
 
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A propos de slomo.tv
 
Slomo.tv produit des solutions innovatives basées sur serveur pour des replays en ralenti multichaîne 4K/3G/HD pour NLE, l'arbitrage vidéo et VAR.
 
Les systèmes de la compagnie offrent une architecture réglable unique, des interfaces faciles à utiliser, une compatibilité avec les systèmes d'éditions non linéaires les plus répandus et une facilité d'intégration de nouvelle technologie dans les structures existantes de production TV et les complexes sportifs.
 
Les systèmes videoReferee® pour les moments contestables sont aujourd'hui partie intégrante de nombreux complexes sportifs et sont largement utilisés dans divers sports.