Avis de décès

Fin de combat pour Soslan Andiyev, double champion Olympique

By United World Wrestling Press

Soslan ANDIYEV, célèbre lutteur soviétique et double champion Olympique, est décédé dans un hôpital de Moscou jeudi 22 novembre. Il était âgé de 66 ans.

Andiyev est né le 21 avril 1952 à Vladikavkaz, en Ossétie du Nord. Il était diplômé en économie de l'Université Gorsky. 

Sa victoire sur l'Américain et médaillé Olympique Chris Taylor lors de la finale de la Coupe du Monde en 1973 avait permis à l'Union Soviétique de remporter le titre cette année-là. La même année, Andiyev s'était qualifié dans l'équipe soviétique de lutte libre. Il a sept fois remporté les Championnats de l'Union Soviétique (1973-78, 1980), quatre fois les Championnats du Monde (1973, 1975, 1977-78) - avec une médaille d'argent en 1974 -, et trois fois les Championnats d'Europe (1974-75, 1982).

C'est dans la catégorie de poids des super-lourds qu'Andiyev était devenu double champion Olympique, tout d'abord aux Jeux de Montréal en 1976, puis aux Jeux de Moscou en 1980. Suite aux boycott soviétique des Jeux de Los Angeles en 1984, Andiyev n'avait pas pu y participer. 

Il fut entraîneur national de 1985 à 1989, avant de devenir Ministre des Sports de l'Ossétie du Nord puis Vice-Président et Membre du Comité Exécutif du Comité Olympique de Russie.

Le service funèbre s'est déroulé à Vladikavkaz le 24 novembre. 
 

Le troisième Quiz Arbitres est disponible !

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 30 juin) -- United World Wrestling a le plaisir d'annoncer la publication de son troisième Quiz Arbitres, disponible ici

Le quiz est constitué de 20 séquences d'action issues de combats UWW et demande aux participants combien de points doivent être inscrits en leur proposant quatre possibilités pour chaque séquence.

C'est, pour les fans, une opportunité de voir la lutte de la perspective qu'en ont ceux qui jugent l'action en temps réel. Pour les arbitres, c'est un puissant outil d'apprentissage. Pour tous, c'est une chance de concourir, car le jeu enregistre les points de chaque participant en temps réel et compare leur résultats à ceux de tous les autres joueurs.